3 mai 2011

Xbox360 - Chapitre 1 - Sur le tard

Oui, sur le tard!

La console Xbox360 a été lancée le 22 novembre 2005 et je l'ai finalement achetée en février 2011. Il fallait que l'attrait de la Kinect (et l'anniversaire de ma fille me pousse à faire le saut).

C'est ma première console à vie! Je ne regrette pas mon achat. Elle nous divertit bien. En fait, elle divertit beaucoup plus papa que les filles: mais elles sont encore jeunes.

L'avantage d'acheter une console "sur le tard", c'est que j'ai une bibliothèque de jeux hallucinante et je peux trouver les jeux à prix modique.



Mes jeux :

Assassin's Creed - Complété!

+ J'ai finalement bien fait de jouer à ce premier chapitre d'abord. Quand on compare cette première édition à la deuxième: elle fait presque pâle figure.

Les environnements des plus impressionnants, simplement jouer pour visiter les lieux est stimulant et très divertissant: les premiers saut de la foi sont grisants, les vues panomariques à partir des nids d'aigle sont impressionnantes. L'immersion est totale!

Ce qui se gâche un peu, c'est le côté répétitif. Au début, on s'y fait, mais la mécanique devient vite connue: on doit faire quelques missions pour accumuler des indices sur le prochain personnage à assassiner (par exemple, sur une possibilité de 4 missions on doit en faire 2). Lorsqu'on a les indices, on retourne au "bureau des assassins" pour recevoir la mission de tuer un personnage. Et voilà, cette mécanique se répète tout au long du jeu. Par contre, le scénario est vraiment intéressant et il y a quelques rebondissements étonnants.

Lorsqu'on termine le jeu, on a vraiment envie d'aller se procurer le deuxième chapitre!


Assassin's Creed II - Complété!

++ : Un excellent jeu, très divertissant. C'est avec ce jeu que j'ai renoué avec une manette de console. Étant plus habitué à jouer sur un PC (clavier/souris). Je dois avouer que j'ai d'abord été dérouté. J'ai joué environ 2-3 avec le jeu et j'ai tout de suite apprécié. Tellement que j'ai décidé de compléter le premier avant de revenir à ce chapitre (voir ci-bas). Après mon incursion dans Assassin's Creed 1, je suis revenu à celui-ci pour le compléter. J'ai vraiment apprécié et abusé du système économique lié à la Villa. Je pense que c'est une bonne façon de procéder, j'ai acheté les diverses cartes de trésor et d'abord amélioré ma villa pour faire augmenter les revenus qu'elle procure. Ensuite, j'ai pu me concentrer sur les chapitres, les quêtes, etc... Le flot d'argent en continu m'a permis d'acheter pratiquement toutes les armes, armures, tableaux, etc...

J'ai aussi acheté les 2 chapitres supplémentaires (DLC). Le chapitre 12 m'a un peu déçu, j'y ai rencontré un bug dont la seule façon de m'en débarasser à été de fermer la séquence mémoire en cours. Le chapitre 13, par contre, est beaucoup plus étoffé avec une belle série de missions d'assassinats.

J'ai terminé le jeu, il y a à peine quelques heures (en attendant le résultat des élections fédérales 2011). Vraiment une belle fin, par contre le combat final est trop facile! Le truc est de saisir l'ennemi (B) et de le frapper (X). Après 3 coups, il retombe au sol... On le ressaisit et recommence: B X X X, B X X X, etc...

Le scénario à l'intérieur et à l'extérieur de l'Animus est vraiment intéressant et bien ficelé, j'ai hâte de jouer à "Brotherhood"!


Prince Of Persia - En cours!

+ J'ai fait environ 1 heure de jeu, il y a du potentiel! Le jeu est beaucoup plus acrobatique que Assassin's Creed et je me sens en peu perdu dans les contrôles (je suis habitué aux contrôles de AC). L'environ visuel est superbe (couleurs vives, rendus exceptionnels). J'ai hâte de voir où ça va mener et l'idée d'avoir une compagne (2ième personnage qu'on "contrôle") s'avère très amusante.


Rapala Tournament Fishing - Essayé!

-- Un jeu pathétique! Je l'ai essayé parce qu'on me la prêté et les filles voulaient voir à quoi ressemblait ce jeu de pêche. Vraiment désolant, on se fait lancer dans un environnement à première vue joli, mais il n'y a pas vraiment de guide ou tutoriel qui explique quoi faire et comment le faire... Après 10-15 minutes à tourner en rond en bateau et à essayer de comprendre comment lancer ma ligne à l'eau, je me suis découragé. J'ai dit à ma fille que le jeu n'allait pas bien et que je ne comprenais pas ce que je devais y faire et comment le faire. Il est chez son propriétaire... Probablement pour y accumuler de la poussière.


Mes jeux "Kinect":

Dance Central - En cours!

++ Un jeu vraiment amusant en famille pour des petites et moyennes sessions. Le niveau de difficulté se relève graduellement et je trouve vraiment bien qu'il y a 3 niveaux de difficultés par chanson. Ça multiplie les possibilités et c'est moins décourageant. On peut graduellement apprendre les mouvements et lorsqu'on se sent prêt on passe au niveau supérieur quitte à revenir à la version facile un peu plus tard. Les filles apprécient beaucoup le fait de pouvoir changer de danseur et d'environnement. Et contrairement à Just Dance (sur le Wii), c'est vraiment tout les mouvements corporels qui comptent, pas juste les mouvement du bras qui tient la commande. Pour passer du bon temps en famille (grands-parents inclus) et amis.

Se joue très bien seul ou à 2. Dans le mode défi (à deux), les chansons durent beaucoup plus longtemps et chaque joueur fait la chorégraphie à tour de rôle et les points sont accumulés pour faire un pointage global.

Petit détail très intéressant, la progression dans le jeu se calcul plus par une participation que par de l'exception! Dans le sens où le simple fait de danser (même si on a peu de points ou d'étoiles) fait progresser notre niveau. Aussi, plusieurs récompenses sont associées à la persevérence plutôt qu'à la performance. C'est bien.

Mais, les VRAIS danseurs ne sont pas laissés en reste, certaines chorégraphies sont dures à maitriser et certains simples pas donnent des maux de tête! ;)



Kinect Adventures - En cours!

+ Ce jeu est une démonstration du capteur Kinect. Dans les faits, c'est 5 mini-jeux regroupés dans une thématique d'aventures dans un environnement tropical et un peu cartoonesque. C'est très amusant, mais les jeux deviennent répétitifs (surtout pour les adultes). Par contre, le niveau de difficulté augmente et certaines aventures demandent un bon cardio (Faire des squats et sauts pendant 5-10 minutes, ça n'est pas rien!).

Les enfants adorent les trophées qu'on anime soit même avec notre voix et nos mouvements. La voix est trafiquée (style hélium), ça fait beaucoup rire. Le jeu passe en temps réel au mode 1 ou 2 joueur. C'est parfait pour les plus petits qui jouent quelques instants et se fatiguent. Ainsi, les joueurs peuvent se relayer sans trop de dégât.



Jeux à venir...


Assassin's Creed: Brotherhood - À me procurer ou emprunter...
Call Of Duty: World At War - En ma possession.
Fable: The Lost Chapters - Commandé.
Fable 2: Commandé.
Fallout 3: Commandé.
The Godfather II - En ma possession.

12 mars 2010

Un petit souffle...

Sérieusement, il faudrait que je me remette à l'écriture. Les mots me manquent... Peut-être ici ou ailleurs.

3 juin 2008

8 avr. 2008

Le silence

Un blogue silencieux, est-il un blogue mort?

Pas nécessairement, j'ai mis de côté ce projet, car je trouve les blogues trop individualiste. Et j'ai pas vraiment le goût de devenir une petite vedette. Je trouve que la formule des forums et de la discussion est pas mal plus intéressante. Les échanges se font au même niveau, il n'y a pas d'auteurs et de commentateurs. Il n'y a que des auteurs-commentateurs. C'est plus SAIN!

27 sept. 2007

La loi du peuple!

Le Police de la Nouvelle-Zélande demande au public de réécrire sa loi! Audacieux, mais problement d'une certaine efficacité. Ce sera probablement aussi (ou sinon plus) constructif que notre consultation publique sur les accommodements raisonnables.

La nouvelle originale
Le WiKi de la police de Nouvelle-Zélande
Source

Ça donne des idées!!! :)

19 sept. 2007

Blanc au lieu de noir

Une logique que j'applique déjà et qui est la meilleure façon de sécuriser un réseau et des équipements, c'est de donner des permissions de la façons suivante :

Tout rejeter/refuser et n'accepter que ce qui est nécessaire au lieu du généralement accepter et bloquer ce que l'on sait de plus problématique. Le deuxième façon de faire est beaucoup plus FACILE à gérer, mais combien plus risquée.

Mais, avec le perfectionnement de la cyber-criminalité, la quantité exponentielle d'information qui est traitées ou stockées dans nos ordinateurs et sur l'Internet, le "white-listing" à beaucoup d'avenir. Pour avoir une idée de la logique employée lors d'utilisation de règles de listes blanches versus listes noires.

Liste noire :
  1. Je refuse X.
  2. Je refuse Y.
  3. J'accepte tout le reste.
Liste blanche :
  1. J'accepte A.
  2. J'accepte B.
  3. Je refuse tout le reste

Les listes blanches préviennent les "attaques" inconnues et limitent les transactions avec des paires et/ou applications dites de confiance. En contre-partie, l'administration de ces règles demande beaucoup plus de temps et d'analyse. Par exemple, si un usager utilise un nouveau service, il sera systématiquement considéré douteux (non-confiance) et l'application et/ou le trafic associé à cette application sera rejeté. Il faut, donc, que les administrateurs et utilisateurs tiennent à jour une liste exhaustive des besoins. Et lorsqu'un service ou application n'est plus requise, on doit fermer la porte préalablement ouverte.

Les listes noires, sont plus facile à gérer, car elles bloquent le trafic ou les applications reconnues comme risquées. Donc, elles représentent le plus petit dénominateur commun en terme de sécurité. Lorsque des usagers utilisent de nouveaux services et/ou applications généralement tout va fonctionner, donc, on doit se baser sur la bonne foi et la connaissance des usagers. Ce qui peut mettre en péril la sécurité d'un poste de travail, d'un serveur ou d'un réseau tout entier.

Internet security moving toward "white list" - CBC.ca

Pourquoi payer pour écrire?

On ne devrait pas payer pour écrire ou s'exprimer! Prenez le temps de libérer vos mots de l'emprise de l'argent : OpenOffice

Et si en plus de vous libérer de l'argent vous désirez alléger vos disques durs : docs.google.com.

Est-ce de la publicité gratuite, un peu... Mais c'est pour nous libérer un peu, nous redonner un peu de notre argent durement gagnée!